应用 .cube LUT
载入 3D LUT,以三线性插值应用,强度可调。
全部处理在你的浏览器内完成,没有任何文件离开这台设备。
3D LUT 通过一个格点立方把输入 RGB 映射到输出 RGB,并在最近的八个格点之间插值。它能表达白平衡、曝光、曲线、HSL 和分离色调 —— 但表达不了任何依赖位置的东西。锐化、降噪、镜头校正、裁切以及任何蒙版局部调整,都完全在 LUT 的能力之外。
这个界限值得直说,因为「批量调色」常被默认为「套一个 LUT」。LUT 是调色中色彩那一部分的交付格式,而不是调色本身。它应该用在对齐之后,而不是取代对齐。